[入門] Chronicles of Arcadiaとは

入門

Chronicles of Arcadia

Chronicles of Arcadia は Runes of magicのプライベートサーバであり、PlayerNetが運営しています。

以降、Chronicles of ArcadiaをCoA、Runes of magicをRoMと略しています。

変わらず基本プレイ無料(Free to Play)

ミスティックストーン、Runes of Magic同様、基本プレイ無料(Free to Play)です

Runes of magic?ミスティックストーン?

Runes of magic は2009年からヨーロッパ、北米、アジアの各言語に対応し、サーバも各所に配置、サービス展開していました。
ゲームデザイン、運営をドイツFrogstar Interactive、ゲーム開発を台湾Runewakerを担当。

日本では ミスティックストーン としてAelia Gamesが運営していました。
(2009年9月から2014年10月まで)

サービス開始してから数年でFrogstarは現運営会社であるGameforgeに吸収され、ほどなくヨーロッパ地域のサーバは一気に統合、日本を含め他地域は軒並みサービスを終了しています。
尚、現在Euroサーバ(ドイツ)、USサーバのみ存続しています。

ミスティックストーン終了後も熱心なプレイヤーたちはEuroサーバ、USサーバに移りプレイしていました。
ここ暫くコンテンツ更新されていませんが、今もそちらに残っているプレイヤーはいます。

Chronicles of Arcadiaはどう変わった?

CoAはストレスフリー

クラッシュしません!

もしプレイしたことがない方が読んだとしたら、
「いや、クラッシュしないなんて当たり前でしょ?クラッシュ前提のゲームなの?」
と思うことでしょうね。

ですが、実際 Runes of Magic(日本版ミスティックストーン含む)はまさに「クラッシュありき」と言っても過言じゃないゲームでした。

ゲームデザイン(グラフィックのことではなくシステム、バランス設計など)が本当に秀逸で随所に工夫が感じられる内容。
サブクラスシステム、重厚な世界観、やや重めのストーリー、それに被さる音源、広大なマップ、アドオンによる自由度。
当時流行っていたアニメ調4等身キャラをあまり好きになれなかった私にとってはベストマッチでした。

ただ、その素晴らしさを打ち消すかのように、先に述べた頻発するクラッシュ。
ダンジョン攻略中、攻城戦(シージ)中、マップ移動時、あの不意打ちのクラッシュを耐え続けてきたのは忍耐か、それとも根性か…。

ストレスフル…。

しかし、Chronicles of Arcadia (CoA) では

  • 64bit化でのメモリ領域拡大
  • 各ライブラリの更新
  • Lua VMのメモリ拡張
  • 大胆なシステム改修
  • そしてアドオン周りからの徹底した不安定要素の排除

これらの取り組みにより、クラッシュから完全に解放されています。

さらに、既存のクエストやダンジョンに残っていたバグもほぼ修正済み。
UIが更新され操作性もよくなり、新コンテンツの追加(新ダンジョン、新マップ)、やり込み要素も大幅に増加し、
かつてのストレスはただの思い出として終わり、純粋に楽しめるゲームになっています。

育成は1キャラでOK

従来の RoM では種族ごとに取得できるクラスに制限があり、遊びたいクラスがあればその種族のキャラを新たに育成する必要がありました。

  • ナイト、プリーストはヒューマン専用クラス
  • ドルイド、ワーデンはエルフ専用クラス
  • マシーナリー、シャドウサマナーはドワーフ専用クラス

CoA ではこの制限が撤廃されています。
そのため、物理系も魔法系も1キャラに集中して育成することが可能です。

これにより

  • 同じクエストを何度も繰り返す必要がない
  • 騎乗や装備をキャラごとに用意しなくていい
  • CC(キャラクタ変更)からの開放
  • キャラクタ、ペットなどの育成も1キャラ分で済む

という大きなメリットがあります。

なんともストレスフリー

もちろん、今まで通りサブキャラを作って楽しむこともできます。

1キャラで11クラス

新たに追加された 吟遊詩人(Bard) を含め、全11クラスが取得可能になりました。

あくまでも一例に過ぎませんが

  • ワーデン/ナイト
  • プリースト/ドルイド
  • チャンピオン/スカウト

といった今まででは使えなかった幅広いビルドを自由に選ぶことができるようになっています。

全110種のビルドを確認
 WarriorScoutRogueMagePriestKnightWardenDruidWarlockChampionBard
WarriorWW/SW/RW/MW/PW/KW/WdW/DW/WlW/ChW/B
ScoutS/WSS/RS/MS/PS/KS/WdS/DS/WlS/ChS/B
RogueR/WR/SRR/MR/PR/KR/WdR/DR/WlR/ChR/B
MageM/WM/SM/RMM/PM/KM/WdM/DM/WlM/ChM/B
PriestP/WP/SP/RP/MPP/KP/WdP/DP/WlP/ChP/B
KnightK/WK/SK/RK/MK/PKK/WdK/DK/WlK/ChK/B
WardenWd/WWd/SWd/RWd/MWd/PWd/KWdWd/DWd/WlWd/ChWd/B
DruidD/WD/SD/RD/MD/PD/KD/WdDD/WlD/ChD/B
WarlockWl/WWl/SWl/RWl/MWl/PWl/KWl/WdWl/DWlWl/ChWl/B
ChampionCh/WCh/SCh/RCh/MCh/PCh/KCh/WdCh/DCh/WlChCh/B
BardB/WB/SB/RB/MB/PB/KB/WdB/DB/WlB/ChB

※全クラスを習得するには、種族変更チケットやクラス拡張チケットの利用が必要です。

個性溢れ過ぎなビルド

前述に伴い、エリートスキルは110パターン存在、ビルドイメージに合った個性溢れた面白いスキルが用意されています。

ビルドについてはCoAの魅力の一部ですが どうでしょう、

興味湧いてきませんか?

課金について

Free to play と言いながら実際はそうでもないゲームが多いと思いますが、Chronicles of Arcadiaは無課金でもコンテンツを十分に楽しめますし、最強クラスに強くなれます。

課金しない前提での話

ミスティックストーン初期をご存じの方ならイメージしやすいかと思いますが、その当時よりも更に無課金に優しいゲームになっており、課金アイテムの購入に必要なダイアが格段に貯めやすくなっています。

  • クエスト消化、ファーミングで貯めたゴールドでダイアを購入
  • アイテムをオークションで売る(基本ダイア取り引き)
  • 別の通貨をダイアと交換

時間をかけてじっくりプレイすれば、無課金でも最強クラスに到達することは可能です。

課金すれば

課金をすれば、成長速度や装備の入手は一気にスムーズになります。
特に新たに追加された4ヶ月ごとのバトルパス「Prestige(威信)」は、キャラクターの成長率や利便性を大きく向上させられます。

課金手段も充実しており困ることはないでしょう。

新マップと新ダンジョン

2025年9月現在の状況です

新マップ

拠点となるアトランティス島のほか、新マップ Sinbi が追加されています。

Lost Island of Atlantis
Sinbi (新エリアTalaghan、Millim)

ダンジョン

ダンジョンは1年に2つ以上のペースで追加され続けています。
最近オリジンの覚醒モードが追加されました。
そして新エリアMillimも追加されたので、そのダンジョンも近いうちに実装されるでしょう。

コアダンジョン(CoA独自ダンジョン)
覚醒ダンジョン(既存ダンジョンの覚醒モードとして追加)

更にイベントダンジョンとしてアーケインフォージ、ダークアリーナ、アトラスディフェンスなども追加されています。

デイリー報酬

Wheel of Fortune

1キャラのみですが、1日1回無料でまわせます。(以降は8ダイア)
とても価値のあるアイテムが貰えます。

報酬NPC

1日に1度、以下の報酬を貰えます。

画像報酬内容報酬NPC補足
Grand Golden Repair Hammer x1
ワープルーン x2
Evangeline (Itnal Camp)
Golden Egg(金の卵)x30Sophia (Itnal Camp)
-Purified Fusion Stone x1
(無属性溶解石)
Roana(Atlas City)シルバーコイン100枚と交換
全アカウント中1キャラ

PlayerNetとプレイヤー

プレイヤーとの距離

一度、公式フォーラムや公式Discordを覗くと分かると思いますが、開発とプレイヤーの距離がとにかく近いです。
運営であればまだ分かるのですが、プレイヤーと開発とのその距離感に私はかなり驚きました。

ゲームについての様々な提案、意見、要望などが誰にでも見える形で活発に議論されており、そして意見を取り入れながらゲームは常に進化し続けています。

※アドオン制作や提案内容でゲームに貢献している場合、Reward Coinsという非常に貴重なものを購入・交換できる報酬も得ることができるようです。

プレイヤー目線のサポート

何かしらのトラブルがあった場合にやり取りは英語にはなってしまうものの、非常に迅速で柔軟でプレイヤー目線を実感させられるようなサポートが受けられます。

もちろん時差が 8時間(サマータイムだと7時間)あるため、この差は埋めることはできませんが問題の解決は早いです。

Runes of magicとの違い

既にだいぶ違いとなる部分に触れてしまっている気はしますが、補足的に

メイン拠点はアトラス(失われた島アトランティス)

旧クエストは今まで通りですが、ミニゲームなどファラナスキャッスルにあった大半がアトラス(Lost Island of Atrantis)に移っています。
ファラナスキャッスルの橋にいるNPC Juno がレベル不問でアトランティス島へ連れて行ってくれます。

頻繁なアップデート

クラスバランス調整や機能追加、UIの追加変更、不具合修正などのアップデートが非常に活発に行われています。少なくとも月に1回、多い時には4回以上の更新が行われることもあります。

クラスバランスやUIの調整については、RoMを長くプレイされた方にとっては新鮮に感じられるかもしれませんし、逆に戸惑うかもしれません。(RoMでは「使われるクラス・ビルド」「使われないクラス・ビルド」がはっきりしていて、調整頻度が少なかったですし)

運営のPlayerNetはもちろん、他プレイヤーたちもクラスバランスを非常に重視しています。
そのため、自分が既に作成した装備に限定したとしても、どのビルドが最適かどうかは比較的短いスパンで変化していきます。

アカウント登録とダウンロード

アカウント登録は 運営の公式ページ 、 ゲームの公式ページ 、どちらからでも行えます。(同じページに飛びます)
ゲームクライアントはログイン後にダウンロードできます。

このご時世フィッシング詐欺などもあり、登録フォームの直リンクはよくないかもしれませんが…。
https://playernetgames.net/register

一緒に遊びましょう

Chronicles of Arcadia は、「ミスティックストーン や Runes of Magic をちょっと良くしただけのゲーム」ではありません。
以前のゲームを知っていれば、ここでの説明が少々大げさに聞こえてしまうかもしれませんが、
一度ご自身の目で確かめていただいて、
実際にプレイしてみて「もっと深く遊んでみたい」と思えたなら、
ぜひ一緒に遊びましょう!

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